18/06/2018 salud

La OMS reconoci la adiccin a los videojuegos como un problema de salud

El organismo reconoció al uso abusivo de los videojuegos como un desorden de comportamiento y entre los síntomas mencionó la incapacidad de la persona de controlar la frecuencia, duración e intensidad de las sesiones de juego.


La Organización Mundial de la Salud (OMS) reconoció al uso abusivo de los videojuegos como un desorden de comportamiento, según publicó hoy en la primera actualización de su Clasificación Internacional de Enfermedades.

"El trastorno por videojuegos se caracteriza por una adicción persistente o repetida a los juegos online u offline", describió hoy el organismo en el apartado ICD-11 de su sitio web.

Entre las síntomas de ese comportamiento, la OMS menciona la incapacidad de la persona de controlar la frecuencia, duración e intensidad de las sesiones de juego, así como el deseo de seguir jugando a pesar de las consecuencias negativas.

"Incluimos el desorden de jugar de forma adictiva tras analizar las pocas evidencias que tenemos y tras escuchar a un Comité Científico que sugirió que este nuevo fenómeno se incluyera como una enfermedad que puede y debe ser tratada", afirmó el director del departamento de Salud Mental y Abuso de Substancias de la OMS, Shekhar Saxena, consignó hoy la agencia EFE.

El organismo de salud estima que entre un 2 y un 3 por ciento de las personas que juegan a videojuegos tienen un comportamiento abusivo y pernicioso, pero quieren tener certeza científica.

Asimismo, el hecho de que este desorden esté incluido en la lista de enfermedades permite a las personas que lo padecen contar con ayuda de forma oficial, dado que el sistema lo reconoce como una dolencia.

etiquetas